Leidja

Showing posts with label MNC. Show all posts
Showing posts with label MNC. Show all posts

Tuesday, April 23, 2013

Meie Võitlus e. Suborinurk on aastajagu vanem




Niisiis, saabunud on hetk, mil siinkirjutajal on rõõm teatada, et kuu (kuni midagi tagasi) sai Suborinurk jällegi vanemaks.
Täpne vanus on paraku ajahämarusse kadund ning selle kadumist võib seostada Aleksandria Keskraamatukogu põlenguga, aga mis sest.
Siinkribaja isklik ja vabasse stantsi reguleeritud ajaloendur väidab, et Suborinurk kvaliteedimärgina võib olla kuskil 6-e aastane ja Suborinurk.exe, kui selle õigusjärgne järglane, siis ca 4-a aastane.
Vahet vast pole, eksole?

Mis toimus ja umbes-täpselt kuidas.


Monday, February 11, 2013

Huvi äratanud PC-Mängud, aastal 2013.


Niisiis, koondasin siia 2013 aastal ilmuvad pelid , mis minu huviorbiidis on püsinud või kuhu ma nad postituse kirjutamise ajal lennutasin.
Sähket, olge lahked.



10. Clockwork Empires
-Gaslamp Games



Clockwork Empires on linna-simu. Umbes selline nagu neid iga aasta väikestuudiote poolt välja antakse.
Aga, kuna steam-punk on moes juba viimased paar aastat, siis toimub ka CE tegevus aurupungi maailmas ning see ongi see nüanss, mis sunnib mind pilku peal hoidma mängul, mis muidu  nii külmaks jätvasse žanrisse kuulub. 





9. Impire 
- Paradox Int/Cyanide




Tuleb nüüd kohe ja tegemist on peliga kus sinu ülessandeks on hoida silma peal hunnikul impidel ja aidata neil jalad alla saada.
 Muuseas pean vajalikuks mainida, et ehkki ma pole Paradoxile andeks andnud, et nad A Game OF Dwarvesi Win8 sõltlaseks tegid, on mul nii Paradoxi, kui ka Cyanide'ga piisavalt häid kogemusi, et kätt pulsil hoida.

Ahjaa, Dungeon Overlord pidavat ka märksõnaks olema...



8. Europa Universalis 4 
-Paradox




Mäng TBS-klassikasse kuuluvas seerias...kas on vaja veel üksikasjalikumaks minna?




7.Expeditions: Conquistadors 
- Logic Arts




Konkistadoorid on peli, milles on konkistadoorid - arusaadav? 

Kõrgendatud huvi mängu vastu tulenebki osalt väljanägemisest, osalt žanrist ja ka selles, et minu silm pole näinud ühtegi ameerika okupeerimise...khm... avastamise RPG'd.

Seega jah, vähemalt orginaalsuse punkt on poisiohtu seltsimeestel juba kätte saadud.
Positiivseks on veel see, et lubatakse kaugeleulatuve mõjudega questilahendusi ning minu terav silm silmas ka  Team-tactics combatit. 

Ühesõnaga, nö paberil näeb kõik väga hea välja. :)





6.The Banner Saga 
-Stoic






The Banner Saga eelmisel aastal ilmavalgust näinud multi-player ja/või tasuline beta jäid minu huviorbiidist välja ning midagi mõistlikku ma selle/nende kohta öelda ei oska. 

Põhjala mütoloogiasse uppuva üksikmängu tulekut olen aga googeldan ühest väljahõigatud tähtajast teiseni. 
Ok, mitte non-stop variandis, aga nii...põhimõtteliselt, eksole.



-Snowbird Games




Tegemist on kunagise ühe-mehe indie-mänguga, mis on rohkemate meeste poolt uutesse värvidesse kastetud ja suuremaks-laiemaks-sügavamaks tehtud ja...
Ma ei oska selle kohta midagi täpsemat öelda...

Väidetavalt on see Fantasy-TBS, aga selline mis ei kaldu otseselt ei HoMM'i ega ka mitte Civ'i poole. 

"Pole lind, ei ole konn ka, mingi veider värdjas on ta" - võiks ennatlikult lausuda, aga...Eks ootab ja eks näeb.

Kuna mul endal puuduvad teadmised nii algse kui ka uue mängu kohta, siis paigutan siia HV-foorumi kasutaja Archangeli näppude alt tulnud kirjaread:


Ausalt öeldes seda mängu ei anna eriti kategoriseerida.
Paras sigri-migri kümnest eri mängust. Fookus oleks justkui sinu Hero'de ja nende armeede ümber, kuidas samas on provintside arendamine, avastamine jms ka väga oluline, sest ilma alasid arendamata ei jõua eriti kuhugile. See on mäng mida oleks targem igal-ühel endal proovida, sest hästi kirjeldada seda ei anna. Üldjoontes võiks siiski öelda, et Combat ja Hero'de arendamine, lossi arendamine jms on siiski väga sarnane HoMM'le, ning kes seda mänginud, see kohaneb ka kiiremini.
Muidugi Eador: Genesis on ca. 10a vana mäng ja seda on ka näha. Originaalis tehtud ühe vene tüübi poolt ja alles eelmine aasta Inglise keelde tõlgitud ja nö. ülemaailmselt müüki pandud. Arvatavasti just selle põhimõttega, et sillutada nüüd sellele uuele versioonile teed, teha promo jms.
 




4.Thief 4 
- Eidos




Noh, mitmendat korda juba? 
Kurat seda välja arvutada oskab, aga igastahes järjeosa kindel tulek ühele parimale stealth-actionile on (jälle) välja kuulutatud.
Kui veel arvastada, et peamised uudised mis Thief 4 ümber toimuva kohta tilguvad on halvad (Mitmed võtmeisikud on kas üldse Eidosest uttu tõmmanud või lihtsalt T4'a meeskonna hingekirjast kadunud) ja arvestada ka sellega, et Kanada parimad pojad üritavad esimest korda Multi-port'i(Oo õudu!) teha, siis noh..kahtlane värk.

Samas, hinges kraabib, kuna hirmsasti tahaks ju näha, et kas suudetakse väärt seeriat edasi vedada või mitte....

Asjalikumat treilerit pole endiselt olemas ja ametliku pildimaterjaliga on ka kehvaste.




3.Total War: Rome 2
- Creative Assembly





Ma olen TW-fanatt...või sõltlane - kuidas soovite.
Igastahes peale RTW mängimist kadus mul igasugune huvi suurema osa historical strateegiamängude järele ning peale EU ei pea ma ühtegi sarja TW võrdsekski.

Võite nüüd arvata, et kas minu isa kõige ilusam poeg on viimase paari aasta jooksul siginenud oletuste seltsis, Rome2 'e  tulekule kinnitust oodates küüsi närinud või mitte. 
Otseselt ei ole, aga kaudselt võib-olla tõesti - te ei suuda midagi tõestada!

Samas, olen ma CA ja Sega koostöötulemustega piisavalt kokku puutunud, et oodata R2'e 2014 aastaks. 
Ehk siis selleks ajaks, kui edasilükkamised on lõplikult edasi lükatud ja epicud, massiivsed ja kõikvõimalikud..maitea... pneumatic bug'id on modijate poolt kõrvaldatud.

Esimeste infokildude põhjal kirjutasin kunagi säänse posti(LINK).





2.Wasteland 2 
-InXile ent.




Wasteland 2 oli üks esimesi Kickstarteri fenomene, mis kohaliku tähtusega uudisekünnisest kõrgemale hüpata suutis. 

Enne seda kasutati Stardipauku peamiselt "Saatke 20 rutsi, et ma saaks Magic The Gatheringile 3 lisakaarti teha" röögatusteks või "Text-based & Full 2D" minimängudele tähelepanu tõmbamiseks( - põhimõtteliselt, eksole).

Ja järsku kargas välja keegi Brian Fargo (Mina ei mäletanud, et kes ta on...) ja ütles, et tema tegi Wastelandi, (...millest on mul VÄGA udused mälestused.) ja-et tema käpad olevat olnud mängus ka Fallout 1 ja Fo2 tegemisel(...mis ongi SEE infokild, mis paneb suurusjärgus asjad paika.)
Igastahes, karta on, et see projekt kas õnnestub või põleb särinal...aga panustagem õnnestumise peale.

Viimane treiler, mis sisaldab raadiosahinat ja game-play'd.




1.Age Of Wonders III
-Triumph Studios




AoW3 on järg AoW2'le, ehk siis mängule, mida võiks pidada parimaks Fantasy-TBS mänguks, kui poleks...kirjutasin juba seal pikemalt  - LINK.

Minu jaoks üks imelikumaid müsteeriume mängumaailmas oligi ca 10 aastat kestnud vaikus Wondersi seerias. Fakt on see, et AoW2: SM ei põlenud, aga...franchise lihtsalt unustati.

Igastahes, praeguseks hetkeks on selge, et tulekul oleval pelil on võimalik kogu žanr endale tasku lükata või põleda nagu teised kaaskondlased, sest:
Warlords IV oli saast
Disciples III oli paljulubav, aga paraku täiesti läbimõtlemata peli, mis muutus kiirelt mingiks igivenivaks Turn-based click-festiks.
Heroes VI oli....väga väga väärakas mäng, millest kumas välja, et ei deve, ega ka mitte publits, ei ole täpselt aru saanud, et mis mänguseeriale nad nüüd uut peatükki treivad.

Võib ju oletada, et teiste samalaadsete põlemine oli ka põhuseks miks unustatud TBS-kunn sahtlipõhjast välja otsiti, aga...oletused-schmoletused.



Friday, February 8, 2013

Age Of Wonders 2: Shadow Magic



Kuna läinud nädalal hõigati välja, et  tegemisel ja tulemisel on AoW3, siis pidasin vajalikuks inimkonnale meelde tuletada, et mis asi on-oli üldse Age Of Wonders 2.

Kuna ma ei mäleta mis oli AoW2'es ja mis tuli alles Shadow Magicus siis otsustas minu isa kõige suurema mälupuudega poeg minna lihtsamat teed pidi ning kirjutada kiirülevaade AoW2'e standalone expansionist nimega Shadow Magic.


Tuesday, November 27, 2012

Dishonored e. Rotikatk ja vaalarasv


Alustagem siis...


Originaalses Fantasy-maailmas toimuvat tegevust ja stealth-actionit pakkuvaid mänge pole kunagi liiga palju ning kuni selle aastanumbrini hoidis mainitud mängutüüpide esikohta Thief-i seeria või kui täpsem olla, siis oli kohahoidjaks Thief 2 .
Hästi hoidis ja võib isegi öelda, et konkurentsitult hoidis, aga kuna Thiefi neljanda osa teemal antakse juba pikemat aega ainult umbmääraseid lubadusi, mis ka paar kuud hiljem ümber lükatakse, siis haises kogu situatsioon juba pikemat aega selle järgi, et kuskilt kargab välja mingi uustulnuk ning lööb Garretti troonilt minema.
Eeldused selleks olid igal juhul rohkem kui olemas ja nii juhtuski.
Usurpaatoriks sai seekord mäng nimega Dishonored ning siinkirjutajal pole küll õrna aimugi, et mida see kauaoodatud Thief 4 endast kujutama hakkab, aga selleks, et uustulnuk troonilt minema raputada, peavad Eidose poisid igal juhul kõvasti vaeva nägema.

Saturday, November 24, 2012

A Game Of Thrones - The Game: Beyond The Wall (Blood Bound) DLC




 Mida on kirjutada DLC kohta, mille läbimängimiseks kulub ca 2 tundi....suurt midagi, eksole.
Aga - et asjad siin liiga Isa Pjotri showks ei läheks, tuleb siiski mõned kirjaread valmis veeretada.

Blood Bound või Beyond the Wall (Kuidas soovite) on siis esimene game play-lisa, mis kevadel laekunud Game Of Thrones RPG'le treitud on ning hoolimata selle lühidusest tuleb tunnistada, et jäin enam-vähem rahule.
Tegevus toimub 10 aastat enne põhimängu algust, ehk enam-vähem veidi peale Kuningas Roberti Mäsu lõppu.
Põhimängust tuttav ja endiselt kähehäälne Mors on just Öisesse Vahtkonna astunud ning - kohe läheb mölluks.

Wednesday, August 22, 2012

Total War: Rome 2 e. "Kas tahate Totaalset Sõda?!"


Asjata ei nimetata Total War: Rome 2-e "Kõige kõvemaks nimeks" tulekul olevate PC-Strateegimängude žanris.
Tuletame meelde, et eelkäija Rome:TW näol on tegemist mänguga, mis võitis mitmeid nimekaid auhindu, mida nimetati mitmel pool 2004 aasta parimaks strateegiamänguks ning mis on strateegiafännide jaoks juba kultusmängu staatuses.
Lisaks eelnevale istutati RomeTW PC-gameri poolt ka "Kõigi aegade parimate PC-mängude" edetabelis auväärsele viiendale kohale.
Lisan omalt poolt, et tõele au andes tuleb tunnistada, et seda kohta on see ajahambale igal rindel hästi vastupidav ning senini modijaskonna huvisfääris püsiv peli ka igati väärt.


*
Järge Rome TW-le hakati igastahes nii ootama kui ka oletama juba alates Medieval:2TW laekumisest 2006-l aastal ja nüüd lõpuks on kõigi tulihingeliste fännide rõõmuks paika pandud ka umbkaudne väljastamisaeg - 2013 teine poolaasta.

"Roomaaegne Antiik-maailm  lihtsalt hõlmab endas nii palju võimalusi. Vaadake juba tollast maailma,  Põhjaalade metslashõimud sügavates laantes, muinasjutulised kuningriigid Idas ning ähvardavalt üle mere kõrguv arhivaenlane-  Kartaago. 
Kõik see peidab endas võimalusi, mis lausa kutsuvad Rooma Impeeriumi juurde tagasi pöörduma ning uut Total War-seeria peatükki looma," väidavad TW-seeria loojaks oleva Creative Assembly mehed kui ühest suust ja õigus neil on.

Seda, kui kalliks või kui kasulikuks neile see tagasipöördumine läheb, saab teada küll alles järgmisel aastal, ent tuleb tunnistada, et ideed ja eesmärgid on poistel-tüdrukutel laes ning piirid on nihutatud nii kaugele kui vähegi võimalik.

Siiinkohal katsungi foorumitest, uudistesaitidelt ning intervjuudest sõelutud infohulga põhjal kokku panna mingigi pildi sellest, mis meid Rome 2-e karbis ootama peaks.
Kas see, mida lubatakse, osutub jäämäe veepealseks või veealuseks osaks, saab näha, aga esialgu lööb olemasolev info vähemalt minupoolsed ootused üllatavalt kõrgele.

Wednesday, August 1, 2012

Stronghold 3 e. Keskaja hirmsamad värvid




Alustuseks:


S3 oli teine jätkuosa ühele igatepidi auväärsele real time strateegimängule, mille hingekell löödi katki juba teises vaatuses.
Mitte, et S2 sisult või ideeretsimise tõttu äärmiselt halb mäng oleks olnud, ei seda mitte, aga tal oli küljes nii palju "oma aja mängule" omaseid ning äärmiselt jubedaid elemente, et nende ignoreerimine oli paraku võimatu.
S3- e tulekusse suhtusin ma seetõttu juba üsna leigelt, ning kuna hunnikute viisi infoallikaid väitsid kui ühest suust, et tegemist ei ole teab mis kustumatu rõõmu allikaga, siis lükkus sellega tutvumine aina edasi ja edasi kuni...

Thursday, July 26, 2012

Lord Of The Rings - War In The North





Ehk siis Sõrmused ja Isandad pihtas ning sõda põhjas.

Alustuseks ütlen nii palju, et minu näol pole tegemist isegi mitte kõige madalama järgu tolkienistiga, ning kui "Kääbik" välja arvata, siis olen ma sõrmuseraamatute suunal suht äraütleval seisukohal.
Kui nüüd võtta arvesse veel see, et ma pole senini kohanud ühtegi LOTRi-teemalist mängu (RTW ja M2TW- e Third Age-modidki veel installimata seisus), mis mulle vähegi meeldind oleks, siis...
Jah, ühesõnaga - järjekordne nii-nimetatud aasta parim RPG, millele naiivsevõitu ning üdini kergeusklik MNC Broz käpa peale pani.

Thursday, July 12, 2012

Total War: Shogun 2 (+ RotS & FotS )





Kui kristalselt aus olla, siis on see nüüd kolmas katse S2Tw-st kirjutada, ning kuna vahepeal on mu näppude alt läbi käinud ka mõlemad ekspansionid, siis..lepime kokku, et kolmekordne ei kärise.
Lisaks teatas Creative Assembly, et kauaoodatud Rome 2 TW tuleb järgmisena ning eeldatavalt aastal 2013.

Seniks aga...

Saturday, June 30, 2012

Witcher 2 - The Assasins Of Kings



W2-e näol on tegemist mänguga, mida kiideti pea igal sammul niipea kui see välja ilmus. Tõsi ta on, et nii kulda kui ka karda lendas justkui oavarrest ning kuusirpidest ja kuldpähkleid purustavatest oravatest ma ei hakka isegi mitte rääkima.

Igastahes jah - kõik tundus roosiline, kuid - kurja küüniku ja ilge skeptiku elu on aga nagu ta on ning mainin siis kohe ära, et minu ülitundlik nina tabas kusagilt sõnnikuhaisu.
Umbes sellist, mille sarnast ma tundsin Skyrimi teemalisi ja peaasjalikult "ohoodest" ja "juhheidest" koosnevaid kiiduavaldusi lugedes.

Friday, June 22, 2012

Toy Soldiers e. Mängusõja mäng


On teada-tuntud fakt, et kõik mida Microsofti onud ja tädid kasvõi sõrmeotsagagi puudutavad, muutub koheselt digisõnnikuks ja kõnelauseks tulev mäng reeglit kinnitavaks erandiks ei osutu.

Okei, vähemalt hoiatatakse mängijaid kohe alguses ja ma ei tea siiani, et miks ma MSN-live logo nähes ctr-alt-del-i ei vajutanud. See selleks ja vähemalt sain ma vastuse küsimusele, et kas mu on Windows Live arvutisse installitud või mitte. Oli olemas kurask, aga kuna see ei puutu asjasse, siis lähen jutuga edasi.

Friday, June 15, 2012

Arvamus: RPG, ehk kas varjusurmas mänguloom on ärkamas ?


Alustuseks:

Mis asi on RPG, ehk Role-playing game ?

Laiemalt levinud ja äärmiselt vale versioon on see, et RPG on mäng, kus sul on tegelaskuju, kellega sa liigud mingi loo raames ringi ja peksad kõiki, kes ette juhtuvad ja/või vaenulikku nägu teevad.
Peksmist suunavaks jõuks on mängus NPC-d (Non-playable character), kes sulle lihtsalt sihtmärke ette söödavad ja vastuvaidlemist ei võimalda.

Tuesday, June 12, 2012

Game Of Thrones - The Game




Tuletan alustuseks meelde, et Cyanide-i poolt loodud esimene Got-i teemaline arvutimäng tekitas tahtmise endal lõualuud paigast hammustada vist kõigil, kes mängudest "huvitavust" otsivad, ja paraku ei pakkunud leevendust ka Jää ja Tule Laulu teemased modid.
Seetõttu polnud minus enam kübetki entusiasmi, kui lõpuks kõnealuse mängu tootmisel lõpusirgele jõuti.
Vastupidises ei veenud mind ka peli algus, sest esimese asjana ründasin ma settingute alt control-sette ja avastasin, et midagi muuta nagu polegi.
Ja nii oligi - selles mängus ei hüpata ja mängu esimesel sirgel olin ma veenunud, et minul jääb see jama pooleli.
Esmamulje oli aga kuratlikult petlik ja eelsoojenduseks ütlen, et tegemist on igatepidi enda külge aheldava peliga, ja seda siis üldplaani, mitte üksikute komponentide pärast.

Sunday, May 27, 2012

Imperia Online e. jälle see sama jama.




Alustagem:

Imperia online-i nimeline ja brauseripõhine strateegiamäng on minu jaoks nagu paha haigus. Ehk siis iga paari aasta järel avastan ma, et olen lihtsalt " naljapärast " endale uue kasutaja teinud.
"Puhtalt nalja pärast" kasutaja tegemisele järgneb tavaliselt see faas, mil ma "puhtalt professionaalse huvi pärast" seda klõpsin ning nagu tavaliselt ei suuda ma ka seekord meenutada, et millal täpselt oli see hetk , mil ma äratuskella enda vägede tagasisaabumise ja muu mänguga seonduva järgi seadistama hakkasin....

Sisejuhatuse kokkuvõtteks võibki öelda, et kui Rome Total War-i pärast saatsin ma töökoha kuradile(x2), siis Imperia online-i tõttu kaotatud unetundide arvu ei julge ma isegi umbes kokkuarvama hakata.

Saturday, May 12, 2012

Mount and Blade: Warband - GoT: A Clash Of Kings (mod)



Ove juba kirjutas kunagi pika jutu Mount & Blade-i kohta ja ülelugeda saab seda siit.

Tema poolt ülestähendatud kirjaread lahkavad siis esimest MB versiooni. Peale esimest ilmus kõigi seaduspärasuse reeglite järgi nähtavale, aga uuem versioon ja see kandis nime Mount and Blade - Warband.
Warbandi peamisteks erinevusteks võrreldes eelkäijaga oli see, et mingi rahvus muudeti slaavipäraseks ning mänguväljadele puistati peotäis printsesse ja muid tähtsaid puudrininasi.
Otseselt halvemaks see mängu ei teinud, väga palju paremaks ka mitte.

Friday, May 11, 2012

Blood Bowl - Legendary Edition e. veri, täringud ja ovaalne pall.


Eesolev post on mõnes mõttes midagi uut - vähemalt minu jaoks. Esiteks kirjutan ma mängust, mida võib läbi sõrmede nimetada Ameerika jalgpalli teemaliseks mänguks, ning teiseks kirjutan ma mängust, milles ma kapitaalselt sakin.
Täpsemalt öeldes "sakin nagu muda" ja selle kõige halvemalt mängulisemas tähenduses.
Näitena, et kümnest matšist olen ma suutnud suutnud vähem kui kahe touchdowniga pähe saada ainult ühe, ning isegi silmade kinnipigistamisest ei piisa, et seda kuidagigi positiivseks nimetada.

Wednesday, May 9, 2012

Majesty 2 Expansions: Battles Of Ardania, Monster Kingdom




Battles Of Ardania

On otsene jätk Majesty 2-s toimuvale troonitaotlusretkele ja seetõttu ta suht kiirelt ära tüütaski.
Krt, isegi Your Majesty's artefaktid olid samad ja algusest peale olemas ning tekitas lausa imestust , et miks siis juba ka lordide kojas samad lõustad ei molota, aga see selleks.

Wednesday, May 2, 2012

Eelinfo: Game Of Thrones - The Game




Üldiselt ei ole plaanis Exekuteeritud Suborinurka arvustavate mängututvustuste blogist mingiks uudistekuubikuks ümber korraldada, aga kuna Cyanide-i poolt väljaantav teine "Jää ja tule laulu" teemaline mäng on igasuguste kolmandate diaablode ja special effektide varju jäänud, siis viskan paar rida ja ridu loopides rõhun pealiskaudsusele.


Eeltutvustuse alustuseks võib mainida, et ehkki mul endal on suht savi, hindavad paljud just seda, et mäng on peamiselt tehtud siiski raamatute ja mitte seebika põhjal, ja et mängusisese loo kulgemist on mõjutanud lisaks oma raamatutele ka R.R. Martin isiklikult.
Kes tahab, võtab seda kullana, kes ei taha, see teeb muud järeldused. Ma ise kujutan näiteks hallimatel hetkedel endale ette, kuidas isa Pjotr läbi kallerdunud aja, Jäise ja Tule raamatutest kaugeneda üritab ja tuju läheb kohe paremaks - see lause oli nii inside nali, et enamusel lugejatest ei olegi mõtet selle üle pead murda.

Friday, April 6, 2012

King Arthur: The Role-playing Wargame (2009)


Ehkki King Arthur 2 ei tekitanud just kuigi positiivseid emotsioone, tuli mul seda klõbistades meelde, et kuskil arvustuses oli mainitud paar positiivset sõna esimese osa kohta.

Kui mäletate siis KA2 haises peamiselt selle poolest, et ta oli nii RPG kui ka strateegimängu kohta liiga kindlatesse piiridesse surutud.
Samas olid suutnud aga Tw-tüüpi, kuid maagiaga rikastatud lahingud minusse piisavalt pisikuid külvata, et igaks juhuks eelkäijaga tutvust teha.

Tuesday, April 3, 2012

The Elder Scrolls V - Skyrim



Open world tüüpi RPG-d moodustavad minu jaoks liikuvapildiliste rollikate koorekihi.
Kui keegi juhuslikult ei tea mida open-world tähendab, siis kiirkorras räägin lahti.

Erinevalt nn. "lineaarsetest rpg-dest" on sul peale kuskile tekkimist ja oma karakteri atribuutika paika rihtmist laias laastus võimalik minna kuhu tahad.

Ehk siis, kui kaklemisest tüdinend oled või antud tegevus üldse ei huvita, siis rändad kuskile x-kohta, et mõne templi varemetes ringi hiilida, kuskil kummitava kuninganna kroonijuveelid trooni seest lahti lammutada või hoopis juhid mõned eksinud palverändurite kamba otse lõvikoopasse.
Enamasti on võimalik ka seikleva röövrüütli asemel kaupmeest mängida ja minu jaoks on siiani suur küsimärk, et mis selles huvitavat võks olla, aga maitse asi...
Kokkuvõtteks - main questline on rohkem guide-line, et aeg-ajalt põrkad ka sinna rajale, aga laias laastus mingit sundust selleks ei ole.