Leidja

Showing posts with label Beta/Demo. Show all posts
Showing posts with label Beta/Demo. Show all posts

Tuesday, February 2, 2010

Pommuudis! "RTR VII-FATE OF EMPIRES". Uuendatud post!



Niisiis, eilasemal reedesemal päeval, jumala aastal 2009 (06.11.09)anti välja järjekordne minimäng "Fate Of Empires-i" suurest mängust.

Vabandan varasema desinformeerimise eest. :(

"RTR VII - FATE OF EMPIRES-iga" e. täismänguga läheb ikka veel aega, aga ok.

Tegemist siis "Rome Total War (RTW) - Barbarian invasion-ist"t sõltuva massiivse fännidelisana või siis "Rome Total Realism" uue vennakesega, kuna kõla järgi pidada ta rohkem RTR kui RTW olema.

Kuna RTR oli kõvasti parem RTW-st ja tema mõlemast ekspansioonist (Barb. Inv. ja Alexander) siis ei usu , et FOE-s pettuda tuleb.

Fate of Empires-i maitset anti veidike tunda juba 3 aastat tagasi kui lasti välja minimäng "RTR The Iberian Conflict", mida ei saa kogu nende R-iga algavate mängudepuntra parimaks mänguks nimetada ainult sellepärast, et ta oli nii gaad deem lühike ja tehniliselt veits toores.

Aga olgu - Fate of Empires on olemas ja seda saab tasuta allalaadida.
Installimis ja allatirimisjuhised leiate sealt- siit !
Esimest korda on ka võimaldatud Torrentina allalaadimisvõimalus ja panen südamele, et siidige sest hetkel teeb seda ainult 2 inimest, kellest üks on siinkribaja.
Ca. 700 MB allalasta ei ole isegi 2 jagajaga eriti aeganõudev, aga tore oleks kui jagajaid rohkem oleks.

Muidugi peab teil olema ostetud(;)) Rome Total War-i mäng koos Barb.Inv-i lisapaketiga.

Igastahes on tegemist minu ja paljude strateegiamängu sõltlaste jaoks kõige oodatuma mänguga läbi aegade.

Olgu, viskan siia veel enda poolt mängitud TW- seeria mänguderea, koos paari tutvustava kommentaariga.

Shogun Total War
- on näide, et esimene võsuke ei pruugi alati aia taha menna, kahjuks olin ma ennem juba RTW-d mängind ja seetõttu erilist vasikavaimustust ei tekitanud. Järg võiks tulla.

STW- The mongols Invasion.

Sama mis STW põhimäng, nii-et eriliselt halvem pole ja parem ka mitte.Ei edasi ega tagasi.

Medieval Total War-
TW seeria teine võsuke ja kehvem kui STW. Kui STW-e ma mängisin vähemalt korra läbi siis MTW-ga ei viitsind eriti pikalt jebada- suh't inetu ja mõttetute lisajamade sissettomine algaski sellest.

MTW - The Vikings Invasion

Ei mäleta sellest suurt midagi, aga kuna ta oli expansioon siis vaevalt, et ta endas mingeid drastilisi muutusi peitis.

Rome Total War:
Hunnikute viisi auhindu rebinud ja mitmel pool aasta parimaks strategy game-ks tunnistatud peli.

Põhimõtteliselt pead sa ühena kolmest vägevast Itaalia perekonnast oma kallid vaenlasrahvad ja rivaalvahmiilid põlvili suruma või Tiberisse uputama ja Oma Impeeriumi kokkuklopisma, peale Rooma sissemarssimist. Viimaseks on vaja jälle rahva poolehoidu mis eeldab võidetud lahinguid, sinu auks korraldatud triumfi käike ja muud sellist, mida senatile pugemine sulle annab.

Enne RTR-i tulekut olin kindel, et sellest paremat strateegia mängu pole iial tulemas, aga eksisin. Piisavalt majandamist, arvestamist ja lahingutandril jebimist, et asi seiani huvitav püsiks.

RTW- Barbarians Invasion

Osaliselt samm RTW-st edasi ja samas ka tagasi. Usuteema sissetoomine on suh't mõtetu kuna sa seda oluliselt mõjutada ei saa ehk siis - sa võid ju linnas krikud maha peksta, aga su pereliikmed jäävad endiselt näiteks kristlasteks. Muud ei midagi peale selle, et laiendades oma valitsusala näiteks Tyr-i või Wotan-i kummardajate aladele, hakkab see liigselt pingeid tekitama.

Liigne ajaloost kinnipidamine kipub rämedalt häirima. Ajalugu hakkab ju kurat muutuma siis kui SINA mängima hakkad, onju...

Sellegi poolest üks ägedamaid ekspänsione, kuna terve mängu tegevusajaks on mõlema Rooma impeeriumi langusaeg, erinevalt RTW-st kus Rooma impeerium paikneb oma täies hiilguses alles sellel kitsal saapakesel.

Ehk siis mitte lihtsalt paar lisafunktsiooni ja mõned uued talumeeste üksused vaid muutused on pea igal rindel.

RTW- Alexander.
Kui ühte teist TW mängu olemas poleks siis võiks seda pidada täielikuks nurisünnitiseks. Inetu ja igav. Umbes nagu mingi run forward and destroy everyone you meet tüüpi mäng, strateegia mängu kontekstis.

Kusjuures mänguloojate idee järgi peaksid sa poole sõjaretke ajal hakkama sõltuma ainult kohalikest palgasõduritest, aga mina suutsin vabalt enda faalanksid enam-vähem töökorras hoida ja kaugelt kodumaalt neid ka pidevalt juurde komandeerida vajamata selleks Luftwaffe õhusilda ning local mercenary-seid kasutasin ka ainult kahurilihaks. Möödalask creatorite poolt ü.s. pealegi ei lähe ettekirjutised ja strateegia mäng minuarust mitte kuidagi kokku - näitena: Warcraft III, Age of Empires III ja muud õudused.

Rome Total Realism.

Kõige raskem kogu kambast ja kõige parem - ehki mõned lahingutestoimuvad nõmetsemised, mis said alguse juba "Barb . Inv-is" käivad aeg-ajalt närvidele. Nimelt jooksevad/kaputavad sõjamehed linnades/külades tihtilugu mööda trajektoore e. siis nagu väravast kohe kõrvale pöörata ei saaks vaid tuleb kuni esimese ristteeni litsuda, kõrvale keerata, edasi paar sammu mööda kõrvaltänavat ning siis alles vaenlasele selga või müüripeale viiva trepiukseni. Umbes nagu ruudu külgi maha joonistades või nii - see ajab närvi, aga selle korvab kasvõi näiteks Aestian Tribesmen-ide -ide olemasolu, vai mes ?;)

Peale mängu algust enam ajalooraamatutes näpuga järge ei aeta ning näiteks vaprate, kiirete, mõõga/nuia, viskeoda ja kilbiga relvastatud ning nahkarmorisse kastetud - ehk siis kaasaegsete - Germaani vägilassõdalastega tuleb ka aafrika elevantide ja Makedoonia ajast ja arust raske-falanksistitega rammu katsuda, mis on....PIIN (!), aga lõbus...massohistlikus mõttes...ei ikka toredalt lõbus, aga piin!
Sõdurite nimetamine nende kunagiste nimede kirjapildi järgi on ka sheff- Germanlaste "FUMAZ THYNDAZ " näitusena. Läheb natuke aega enne kui aru saad, et kes on mis ja kus.

RTR- Iberian Conflict. Parim valik sõjaväge, mis vastab täpselt minu maitsele e. erinevatest ja väga barbaarsetest Ibeeria hõimudest pärinevad - mõõga/oda, kilbi ja visekodaga relvastatud vägilassõdurid, ülivähese (kuid seda olulisema) ratsaväe osakaaluga...mmmmmm......orgasm.

Medieval II Total War
e. sajandi õnnetus, kui sa just ei hinda oma närvirakke ja mängurõõmu madalamalt kui ilusat graafikat...mängijavaenulik, tundub nagu oleks puuke täis, ehki tegelt peabki nii olema *,mõttetud pisilisajamad, millest miski oluliselt ei olene, peale tüütusastme suurenemise ja lisaks on ta ka kultuurse inimese moodi mängides** idiootselt lihtne. Ainuke takistus selle kiirkorras ühe family member-iga, suh't esimesest käigust, kuni lõpuni mängimiseks seisnes selles, et mul sai närv otsa.

Ajaloost kinnipidamine on kasvõi sellepärast mõttetu, et mu põhiväejuht(pereliige) Alexander Canmore hilisem A. The Scarred, sündis aastal 1090 ja 1246 oli ta veel elus , olles passijärgi 56 aastane.

MTW II EXpid: Americana, Britannia, Teutonic Campaign, Crusaders - säästukad ja mõttetud. Tc-d tagusin natuke pikemalt, aga ülejäänud tüütasid kärmelt ära. Mitte midagi uut - samad sõdurid, samad ehitised, samad jamad ning tampimine - ainult, et kaart on väiksem.

Angus Gordon McHilter:
"
Kuna mul on Screenshotte ainult MTW 2-est siis ain't neid saategi, ma tõesti ei viitsi teiste mängude omi netist otsima hakata. Tahaks nagu juba selle FOE ära katsuda eksole...Igastahes kulutasin ma teie pärast nüüd ca 1,5 h puhast mängimisaega, seega vaadake ise kus't edaspidi seia postitusi saate. Mind pole, vähemalt järgmisetel nädalatel mitte."



________________________________________

* Järjekordne näide u. 2002 aastast saadik asetleidvast võidujooksust stiilis, et anname mängu kõigepealt kiiruga välja ja pärast vaatame kas üldse on võimalik seda mingite pätsidega natukenegi töökorda saada...võrdluseks tooks Windows Vista või varemkirjeldatud Cossacks II -Battle For Europe-i.

**
Campaign Difficulty- Very Hard, äärmisel juhul Hard
Battle Difficulty- Very Hard ja ei mingeid järeleandmisi !

Enamus pic-id pärinevad peamiselt MTW II-e England-i kampaaniast, mille ma kiirkorras läbi tagusin, et ülejäänud nation-eid lahti saada. Osad on Scotlandi Campist, mida ma mängisin suborinurga postituse tarbeks ja siis mõned MTW II Teutonic Campaign , Denmark Factioniag mängitud madinad. Muuseas Denmark on kõige lahedamate kaadritega Faction MTW2-es e. mõõgad taome sõjakirvesteks ;)

Trophy Manager Online e. Elm Str. Nighmaresist MNC Vikings-iks

Paar aastat tagasi tõmbasin endale arvutajasse Soccer(football) manageri 2005 nimelise mängu ja pettusin kohutavalt.

Esiteks pidin seal vaatama 90(umbes 20 minutit kui max. kiirendus panna) minutit järjest, kuidas kabenupud mööda prostalt joonistatud jalgpalliväljakut ringi liduvad ning katsuma aru saada krooniliselt kiimas meteoriidi kiirusel liikuvatest lausetest - mis teinekord olid olulised ja iga esimene kord ei olnud. See kas on oluline või mitte sai selgeks alles peale lause kiirkorras läbilugemist.

Tegelikult sai tempot ka aeglasemaks kruttida, aga selles variandis kestis jalgpallimatsh sajandeid ja mängimisrõõm asendus, peale poole tunnist jõllamist, hoopis mingil kahtlasel järjepidevusel põhineva mas0hhismiga, kuna "äärmiselt huvitavate" mängude vahele, jäi teinekord pooltunnike LMB - i pressimist ja enamjaolt ebaoluliste uudiste lugemist.

Igastahes viskasin selle jama kõrvale ja avastasin netist sarnase online mängu, mille lahendus osutus hoopis meeldivamaks kui PC vers-i oma - ehki kabenuppude rallit seal ei näidatud ning kogu krempel oli hoopis primitiivsemalt esitatud.

Soccermanageronline oli tolle online brausika nimi.

Augusti lõpus (umbes aastajagu SoMa-ga tegelemist ) tuli mulle meelde, et enne kui ma SM-ini jõudsin, sattus mu teele ka üks teine ja esialgu liiga keeruline tundunud online vutimäng ning nüüd augustis kraapisin selle nime ja aadressi oma mailboksist uuesti päevavalgele.

Tegemist siis TrophyManager online-iga , mis on "peaaegu tasuta" ja sisaldab kõvasti rohkem kui suh't algeline SM.

TM


Peale accounti tegemist on sul aeg mõelda enda meeskonnale nimi välja - mis on nagu tavaliselt kõige aeganõudvam ja raskem otsus.

Seejärel otsustab TM team kuni 3-e päeva jooksul, selle üle, et ega see nimi liiga naljakas või suisa ropp pole - "Elm Street Nightmares "neile igastahes ei meeldin'd, ehki ma tegin nii nunnud rohe-punatriibulised meeskonnavormid isegi valmis ja see polnud just kuigi lihtne ettevötmine - proovige teinekord ise ja loomulikult ilma blaazita.

Igastahes meeldis suh't ebaoriginaalne MNC-Vikings neile rohkem - võta nüüd kurat seda netimeeste möistust ja värki...

Untitled222

Muuseas võid kasutada ka mõnda olemasolevat meeskonda, aga mehed on mängus enamjaolt suvaliste nimedega ja päriselus olematud/tundmatud kollid(tundmatud arvatavasti jubeda välimuse pärast), nii-et nahhui.

Seega - GO NIGHT....VIKINGS ! GO!

Logo üleslaadimisega, pole mõtet pikalt vaeva näha, kuna seda rõõmu antakse sulle ainult 7. päevaks - kui sa just raha välja köhima ei hakka.

Esimene ülesanne(senikaua kuni TM tiim otsutab su nime sobivuse üle) on enda meeskonna ja mängujoonise paikapanemine,vastavalt mängijate oskustele. Erinevaid oskusi on õnneks kuhjaga, nagu allasetsevalt pildilt näha.

Untitled333



Igastahes nõuab see suh't palju keskendumist ja ka teadmisi jalgpallist, sest nagu tavaliselt ei pruugi ka TM-is hea finishing skilliga mängija eriti kiire olla või armastab ta üldse hoopis tagakaitses lösutada. Ehk siis, komplekteerimisrõõmu ja vandumist esineb alguses ja ka hiljem kõvasti.

Muuseas, esimesed mängud läksidki m'ul suh't vett vedama, kuna arvestasin paljuski valesti ja ei osanud kõiki olulisi näitajaid/faktoreid silmas pidada. Minu esimene sisseostetud äälienmängija(märgitud ülemisel pildil) oli ka stats-ide järgi ikaldus nagu ma hiljem ja targemana avastasin, ehki päriselus ja Soccer Manager -is andis ta OM-ina paljudele silmad ette....

Järgmine ülesanne on raha kulutamine, sest alguses antakse seda sulle suht kobakas hunnik kätte, arvestamata seda millises liigas sa maandud(mina maandusin Eesti III ja olen praeguseks oma grupis 2. kohal -jeeiii)

Kulutamiseks on sul võimalused täiesti olemas:

Esiteks treenerid- mängijatel tuleb kaotada igasugune arusaam, et jalgpallurid on nagu töölised ja et neil on õigus vabadele päevadel- mida kuradit raisk! Väikeettevõtja kombel 24/7 väljakumutta ja ilma igasuguse innita.

Treenerite leidmiseks tuleb sul palgata kõigepealt skaudid, kes siis sinu esitatud statsisoovide järgija raske papi eest, sulle kõikvõimalikke ja nende arust sobivaid treenereid ette loobivad- mitte reaalse füüri eest muidugi.

Untitled444



Treenerid soovitaks alguses kuidagi " enam-vähem-enam" paika sobitada, sest otsing võtab aega alates 24 h ja terve selle aja õgivad su mehad krõpse ja käivad õllekõrvale kossu(VÕÕEEHHHH!) mängimas.

Hiljem saab sitemad treenerid paremate vastu välja vahetada ning treenimine mitmele väljakule viia.

Selleks, et treeningu üksikasju, ehk edusamme ja taandarenguid näha on vaja muidugi TM-Pro tellida.

Vastasel juhul tuleb lihtsalt minu moodi loota , et neil ikka öiged skillid arenevad. Seda ei pruugi juhtuda ja tulemuseks on sul kolm megaheade kaitseskillidega esitormajat- hea stamina juures ei oleks see isegi paha, kui nii võtta, aga aitab hüpoteesidest...

Skaute on kahte sorti, ehk siis need, kes sulle treenereid otsivad ja need kes naiivseid noormängijaid sinu rasvaste sõrmede ette paiskavad - koos omapoolsete hinnagutega, nende arenemisvõimelisuse teemal.

Noormängijaid, tasub algusest saadik palkama hakata ja neid koos meeskonnaga treeningmurule kupatada, sest kunagi kasvavad nad suureks ning parem on kui nad suureks mängumeheks sirgumise hetkel, juba sinu meeskonnasärgi sisse õmmeldud on.

Kolmandaks, tuleb sul enda kodustaadioni eest hoolt kanda.

Ehk siis - see papp mis ei kulu uute või noorte mängijate ahnete käppade vahele loopimisele, tuleks kulutada staadioni suurendamisele, et rohkem paberit tasku(ekraanile) voolaks, ning igasugu muudele staadionivärgensitele.

Nagu näiteks - staadionimuru paigaldamine täiesti kõrraliku kardulamaa asemele, meditsiinile personali ruumid, et neis oleks hea su puruks kistud jalka-gladiaatoreid kokku lappida (edaspidise ekspluateerimise otstarbel muidugi ) ning vaatajate rasvasisalduse tõstmiseks ehitada kiirtoidu sööklad + sponsorile ja tema golfiklubi sõpradele veel näiteks VIP ruumid, et ta oma kukru sangad tihedamini lahti raiuks.

Igast jama on veel, aga ei viitsi rohkem...

Sponsor on sinu kõige parem sõber fännide kõrval, ehk siis sinu eesmärk on kõigile oma fännidele - suurejooneliste võitude taustal - tema kompaniinimega särke lehvitada ja tema ülesanne on sind tänutäheks rahaga loopida.

Pankrot pidavat olema kerge tulema ja siis pole muud kui staadionit lammutama ning kõik supermängijad tuleb ka avalikule orja...khm..mängijateturule müüki panna.

Mainisin vist juba, et mängud toimuvad kolm korda nädalas, kindlal kellajal, kõikide liigade meeskondadel üheaegselt ning kuna siin pole meestel moraali ja väsimusenäitajaid, siis võid vahepeal veel ka vaenulikke sõpruskohtumisi sebida ja pidada.

Mängud ise on reaalajas tekstibaasil ning peale pihta hakkamist ei olene nad enam sinust grammigi.*

Ok, allapoole virutan veel mõned tutvustavad shotid ja loodan, et lihtsustatud algfaasi ülevaade on enam vähem ok.

*Paha , loodetavasti tehakse varsti TM-i ka pre-match instructions nagu SM-is, see tähendab, et märgid ennem ära - "kui olete 75. minutil kahe väravaga ees, siis enam täies kooseisus rünnakule ei torma ning formatsiooni muudate ka "4-2-2-2" asemel 5-3-2 " näiteks. Vigastusi ja kollaseid plönne pole ju eduseisus enam kellegile vaja ja seega pole vaja ka nendega riskida.
Untitled777

Mängija statsid ja see mida sa nendest ei lisadena näe , ain't seni kuni pappi tilkuma ei hakka muidugi.



Untitled111

Tekstibaasil toimuv realtime matsh.112


Erinevad formatsioonid, koos asjalike tutvustussõnadega. Mängus olev õpetus on üldse igate 5+.


111


Asetus ja ründetaktika



Untitled788

Liigatabelid ja muu oluline ning väheoluline kraam.tm777Staadionivärgens e. maakeeli hungikurk