Leidja

Wednesday, August 22, 2012

Total War: Rome 2 e. "Kas tahate Totaalset Sõda?!"


Asjata ei nimetata Total War: Rome 2-e "Kõige kõvemaks nimeks" tulekul olevate PC-Strateegimängude žanris.
Tuletame meelde, et eelkäija Rome:TW näol on tegemist mänguga, mis võitis mitmeid nimekaid auhindu, mida nimetati mitmel pool 2004 aasta parimaks strateegiamänguks ning mis on strateegiafännide jaoks juba kultusmängu staatuses.
Lisaks eelnevale istutati RomeTW PC-gameri poolt ka "Kõigi aegade parimate PC-mängude" edetabelis auväärsele viiendale kohale.
Lisan omalt poolt, et tõele au andes tuleb tunnistada, et seda kohta on see ajahambale igal rindel hästi vastupidav ning senini modijaskonna huvisfääris püsiv peli ka igati väärt.


*
Järge Rome TW-le hakati igastahes nii ootama kui ka oletama juba alates Medieval:2TW laekumisest 2006-l aastal ja nüüd lõpuks on kõigi tulihingeliste fännide rõõmuks paika pandud ka umbkaudne väljastamisaeg - 2013 teine poolaasta.

"Roomaaegne Antiik-maailm  lihtsalt hõlmab endas nii palju võimalusi. Vaadake juba tollast maailma,  Põhjaalade metslashõimud sügavates laantes, muinasjutulised kuningriigid Idas ning ähvardavalt üle mere kõrguv arhivaenlane-  Kartaago. 
Kõik see peidab endas võimalusi, mis lausa kutsuvad Rooma Impeeriumi juurde tagasi pöörduma ning uut Total War-seeria peatükki looma," väidavad TW-seeria loojaks oleva Creative Assembly mehed kui ühest suust ja õigus neil on.

Seda, kui kalliks või kui kasulikuks neile see tagasipöördumine läheb, saab teada küll alles järgmisel aastal, ent tuleb tunnistada, et ideed ja eesmärgid on poistel-tüdrukutel laes ning piirid on nihutatud nii kaugele kui vähegi võimalik.

Siiinkohal katsungi foorumitest, uudistesaitidelt ning intervjuudest sõelutud infohulga põhjal kokku panna mingigi pildi sellest, mis meid Rome 2-e karbis ootama peaks.
Kas see, mida lubatakse, osutub jäämäe veepealseks või veealuseks osaks, saab näha, aga esialgu lööb olemasolev info vähemalt minupoolsed ootused üllatavalt kõrgele.

Wednesday, August 1, 2012

Stronghold 3 e. Keskaja hirmsamad värvid




Alustuseks:


S3 oli teine jätkuosa ühele igatepidi auväärsele real time strateegimängule, mille hingekell löödi katki juba teises vaatuses.
Mitte, et S2 sisult või ideeretsimise tõttu äärmiselt halb mäng oleks olnud, ei seda mitte, aga tal oli küljes nii palju "oma aja mängule" omaseid ning äärmiselt jubedaid elemente, et nende ignoreerimine oli paraku võimatu.
S3- e tulekusse suhtusin ma seetõttu juba üsna leigelt, ning kuna hunnikute viisi infoallikaid väitsid kui ühest suust, et tegemist ei ole teab mis kustumatu rõõmu allikaga, siis lükkus sellega tutvumine aina edasi ja edasi kuni...